
「先生、これ、僕が作ったんだけど、ゲームに出せるかな?」
レッスンの終わりに、小学4年生のハルキくんが、自分のタブレットをキラキラした目でこちらに見せてくれました。画面には、彼がBlenderで苦心して作った、とびきりユニークなモンスターのキャラクターが映っています。その真剣な眼差しと、自信に満ちた表情を見るたびに、私自身も「Mottoデザインスクールで講師をしていてよかったな」と、胸がいっぱいになるんです。
小学生にとって、Blenderを使った3Dモデリングは、最初はちょっと難しそうに見えるかもしれませんよね。でも、Mottoでは、そんな子どもたちが「ゲームに出したい!」「自分の想像を形にしたい!」という純粋な気持ちを原動力にして、どんどんクリエイティブな世界を広げていっています。
「難しい」が「面白い!」に変わる瞬間を見てみませんか?

「Blender 使い方 初心者」と検索すると、たくさんの情報が出てきますが、子どもにとっては「どこから手をつけていいの?」と戸惑ってしまうのも無理はありません。私も最初はそう思っていました。
でも、Mottoのレッスンでは、ごくシンプルな図形を組み合わせるところから始めるんです。例えば、立方体や球を並べて、そこから少しずつ色を塗ったり、形を変えたり。まるで粘土遊びのデジタル版、といった感覚でしょうか。Blender 初心者 子供でも、一つひとつの操作を丁寧に、そして何よりも「楽しい!」と感じられるように工夫しています。
「この立方体を伸ばしたら、建物の柱みたいになった!」「この丸い形を縮めたら、目の大きさになった!」そんな風に、3Dモデリング こどもたちが自分の手でオブジェクトを動かし、変化させていくたびに、彼らの顔には「面白い!」という驚きが浮かびます。最初はマウスの操作もぎこちなかった子が、数回のレッスンでスラスラとオブジェクトを配置し、色を塗り分けられるようになるのは、本当にすごい成長ですよね。
想像力が「カタチ」になる!Blenderで生み出す子どもたちの世界
子どもたちの想像力は本当に豊かです。ある子は「空飛ぶクジラのお城」を作りたいと、いくつもの島を組み合わせ、雲のテクスチャを貼り付け、独特の世界観を作り上げていました。また別の子は、大好きなアニメのキャラクターを自分なりにアレンジして、Blender キャラクター作りに夢中になっていました。
特に印象的だったのは、小学6年生のミユちゃんのエピソードです。彼女は最初、自分の頭の中にあるイメージをどうやってBlenderで表現すればいいか分からず、少し悩んでいました。でも、講師と一緒に、まずは簡単なスケッチを描くところから始め、そのスケッチをもとに一つずつオブジェクトを配置していったんです。最終的に完成したのは、お花畑に住む妖精のお家。窓枠や屋根のタイルまで細かくデザインされていて、まるで絵本から飛び出してきたような小学生 3D作品になりました。
そして、Mottoデザインスクールでは、子どもたちが作った3Dプリンター 子供 作品として、実際に手元に残る形にする機会も設けています。自分のデザインしたキャラクターが、画面の中だけでなく、手のひらに乗る立体物になった時の感動は、彼らにとって忘れられない体験になるようですね。まるで魔法みたいに、想像が現実になる瞬間です。
「Blenderは難しい?」保護者の方からよく聞かれる質問

保護者の方々から、「Blenderって、子どもには難しすぎませんか?」「うちの子、集中力がなくて…」といったご質問をよくいただきます。
確かに、Blenderはプロも使う高機能なツールです。ですが、Mottoでは、子どもたちの「好き」という気持ちを最大限に引き出す工夫をしています。例えば、「ゲームキャラ 3D モデリング 子供」というテーマは、多くの子どもたちが目を輝かせるきっかけになります。「大好きなゲームの世界を自分で作れる!」というモチベーションは、どんな難しい操作も乗り越える原動力になるんですよね。
実際に、レッスンでは「このキャラクターを動かしてみたい!」という声もよく聞きます。Blenderには、こども 3Dアニメーションを作る機能も備わっていますから、キーフレーム(動きの起点となるポイント)を打って、キャラクターが歩いたりジャンプしたりする簡単なアニメーションに挑戦することもあります。自分の作ったキャラクターが画面の中で生き生きと動き出すのを見た時の、子どもたちの興奮と喜びは計り知れません。
また、「集中力がないかも…」とご心配されていた子が、Blenderのレッスンでは驚くほど集中している、というお話もよく耳にします。手を動かし、試行錯誤しながら自分の想像を形にしていくプロセスは、子どもたちにとって最高の「遊び」であり「学び」なんです。レッスンを通して、親子で「今日のキャラクター、すごいね!」とBlender 親子で会話が弾んだ、という嬉しいお声もたくさんいただいています。
「もっとこうしたい!」Mottoで育む、考える力と表現力

Mottoデザインスクールでは、ただBlenderの操作方法を教えるだけではありません。子どもたちが「どうすれば、もっと自分のイメージに近づくかな?」「この色だと、どんな印象になるだろう?」と、デザインのプロセスそのものを考える力を育むことを大切にしています。
例えば、キャラクターの目をデザインするとき。ただ丸い形にするだけでなく、「怒っている時はどうすればいい?」「喜んでいる時は?」と、感情を表現するための形状や色の工夫を一緒に考えます。これは、将来どんな分野に進むにしても必要となる、問題解決能力や表現力の基礎を培うことにも繋がるんです。
「これでいい」で終わらせず、「もっと良くするにはどうしたらいいだろう?」と、自ら探求していく姿勢こそが、これからの時代に求められる力だと私たちは信じています。
Mottoデザインスクールでは、Blenderを使った3Dモデリングを通して、子どもたちが「先生、これゲームに出せる?」と目を輝かせるような、無限の可能性を引き出すお手伝いをしています。ぜひ一度、子どもたちのクリエイティブな力が花開く瞬間を、Mottoの無料体験レッスンで体験してみてくださいね。