
こんにちは!Mottoデザインスクールで講師をしている〇〇です。皆さんのご家庭では、お子さんがゲームに夢中になる時間、きっとたくさんありますよね。コントローラーを握りしめ、画面の中の仮想世界で目を輝かせている姿は、見ているこちらも微笑ましくなります。
でも、Mottoに通う生徒たちを見ていると、「ただ遊ぶ」だけじゃない、もう一歩先の「創造」の楽しさを見つけている子がたくさんいるんです。今回は、そんな子どもたちの成長エピソードと、Mottoが大切にしている「プログラミング×デザイン」の魅力についてお話しさせてください。
「これ、自分で作れるの!?」ゲーム好きが『クリエイター』になる瞬間

Mottoデザインスクールには、本当にたくさんのゲーム好きの小学生たちが通っています。「こんなキャラクターをゲームに出したい!」「この世界観のステージを作りたい!」目をキラキラさせて話してくれる子もいれば、最初は少し恥ずかしそうに「ゲーム、好き…」と教えてくれる子もいます。
ある日、レッスンの休憩時間に生徒の一人が、私が「Blender」という3Dモデリングソフトで過去に作ったキャラクターを見つけて、興奮気味にこう言ったんです。
「先生!これ、僕がやってるゲームに出てくるキャラクターに似てる!こんなの、自分で作れるの!?」
この言葉を聞いた時、私はMottoの教育が目指す「遊びから創造への架け橋」を改めて実感しました。彼は普段から熱心にゲームをプレイする子でしたが、「自分が遊んでいるゲームの向こう側」にある「作る」という行為に、初めて強く興味を持った瞬間だったんです。
Mottoでは、こうした子どもたちの「好き」という純粋な気持ちを大切にしています。ただゲームをプレイするだけでなく、「どうしたらもっと面白くなるか」「どうやったら自分のアイデアが形になるか」と考えるきっかけを、日々のレッスンで提供しているんです。
『頭の中のイメージ』を『現実の作品』へ!デザイン思考を育むレッスン

Mottoデザインスクールでは、Blenderを使った3Dモデリング、デジタルイラスト、そして最先端のAIクリエイティブなど、多岐にわたるスキルを教えていますが、これらはすべて「頭の中にあるイメージを、どのように形にし、相手に伝えるか」という「デザイン思考」を育むためのものです。
たとえば、Blenderでの3Dモデリングのレッスンでは、最初に「どんなキャラクターを作りたい?」「どんなゲームの世界に登場させたい?」という問いかけから始めます。子どもたちは、色鉛筆やタブレットでアイデアスケッチを描き、キャラクターの性格や背景まで想像を膨らませていきます。
そして、いざBlenderで形を作り始めると、「あれ?腕がもっと太い方が強そうに見えるかな?」「この色だと背景に埋もれちゃう!」といった試行錯誤が始まります。最初は難しそうな顔をしていた子が、「こうすればいいんだ!」と解決策を見つけた時に見せる、あのパッと輝く笑顔。これは、単にスキルを習得しただけでなく、自分で考えて、工夫して、問題を解決する力が育っている証拠なんです。
デジタルイラストのクラスでは、ゲームのキャラクターデザインや、背景アートの制作を通して、色彩や構図、光と影の表現を学びます。iPadで思い思いにペンを走らせながら、「このキャラクターが怒っている顔って、どんな眉毛がいいかな?」「背景は、もっと夕焼けの色にしたら幻想的になるかな?」と、感情や雰囲気をデザインで表現する方法を学んでいくんです。これはまさに、こどもクリエイターとしてものづくりに取り組む第一歩ですよね。
AIが『発想のパートナー』に?未来をデザインする力
最近特に子どもたちが目を輝かせているのが、AIクリエイティブのレッスンです。私たちはAIを「お絵描きツール」としてだけでなく、「発想のパートナー」として活用することを教えています。
「こんなゲームのアイデアがあるんだけど、どんなキャラクターがいいかな?」「この世界のイメージに合う背景のヒントをAIに出してもらおう!」
子どもたちは、AIに「魔法の呪文(プロンプト)」を投げかけ、瞬時に生成される多様なイメージからインスピレーションを得て、自分だけのアイデアをさらに膨らませていきます。時にはAIが予想もしない面白いイラストを出してきて、そこから新しいゲームのストーリーが生まれるなんてことも。これは、将来の子供IT習い事として、AIと共創する力を育む大切な経験だと感じています。
「ゲームばかりで大丈夫?」保護者様の不安とMottoの答え

保護者の皆さんからは、「うちの子、ゲームばかりで大丈夫でしょうか?」「ゲームをすること自体は良いのですが、他に集中できることが見つかるか不安です」といったご相談をよくいただきます。
私はいつもこうお答えしています。「大丈夫です!その『ゲームが好き』という気持ちが、何よりも素晴らしい原動力になります」と。
Mottoデザインスクールでは、ゲームを「消費するだけの時間」ではなく、「新しいものを生み出すための学びの時間」へと変えるお手伝いをしています。
- 「プログラミング×デザイン」で総合的な力を育む: ゲームキャラクターをBlenderでモデリングし、デジタルイラストでテクスチャを描き、さらにゲームエンジン(例えばUnityやScratch)で動かすためのプログラミングを学ぶ。この一連の流れは、まさに「こども プログラミング デザイン」の総合学習です。
- 「自分で考える力」を養うSTEAM教育: 「なぜこのデザインが良いのか?」「どうすればもっと伝わるか?」と常に問いかけ、試行錯誤する中で、論理的思考力、問題解決能力、そして創造力が育まれます。これは、次世代の「STEAM教育 デザイン」の核となる力です。
- 「ものづくり」の喜びを知る: 自分がデザインし、形にしたものが画面の中で、あるいは3Dプリンターから「もの」として出てきた時の感動は、何物にも代えがたい経験です。「小学生 ものづくり デジタル」の楽しさを全身で感じてもらえます。
Mottoのレッスンを始めてから、「ゲームばかりだった子が、自分でゲームのアイデアを考えたり、キャラクターを描き始めたりするようになりました!」と嬉しいご報告をいただくことも少なくありません。
Mottoデザインスクールで、お子さんの『好き』を『未来を創る力』へ!
Mottoデザインスクールは、子どもたちがゲームを通じて育んだ好奇心や想像力を、より深く、より創造的な活動へと繋げる場所です。「キッズ アプリ デザイン」や「子供 Web制作」といった将来のキャリアにも繋がる基礎力を、今のうちから楽しく身につけてほしいと願っています。
単に技術を教えるだけでなく、子どもたちが「なぜ?」「もっと!」という探求心を抱き、自分の力で「できた!」と自信を持てるよう、私たち講師も日々全力でサポートしています。
お子さんの「ゲーム好き」を、ぜひMottoデザインスクールで「未来を創る力」に変えてみませんか?無料体験レッスンも随時開催していますので、お気軽にお問い合わせください。きっと、お子さんが新しい「創造の舞台」で目を輝かせる瞬間に出会えるはずです!