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「Blenderって難しそう…」そんな心配、Mottoのレッスンでどう変わる?

「Blenderって難しそう…」そんな心配、Mottoのレッスンでどう変わる?

「うちの子、Blenderなんてできるかな?」と心配な保護者の方へ

「うちの子、Blenderなんてできるかな?」と心配な保護者の方へ

Mottoデザインスクールで講師をしていると、無料体験レッスンにいらっしゃる保護者の方からよくこんなお声をいただきます。「Blenderって、プロも使う難しいソフトですよね?」「うちの子、パソコン操作もまだ慣れていないのに、本当に3Dモデリングなんてできるんでしょうか?」

私も講師として、Blenderの複雑なインターフェースを初めて見たときの戸惑いを覚えていますから、保護者の方々がそう思われるのも無理はありません。特に、小学生のお子さんが「Blender 初心者」の状態から始めるとなると、余計にそう感じますよね。

でも、安心してください。Mottoデザインスクールでは、その「難しそう」というイメージを覆すような、こどもたちの成長と、目を輝かせる瞬間がたくさんあります。今回は、そんな日々のレッスンで見つけた、こどもたちの素晴らしい変化についてお話ししたいと思います。

最初はみんな「とまどい顔」からスタート

最初はみんな「とまどい顔」からスタート

初めてBlenderの画面を開いたとき、多くの子どもたちは「うわぁ、ボタンがいっぱい!」と、少し難しそうな顔をします。ツールバーのアイコンや、英語のメニューに戸惑うのは、大人でも同じことですよね。

でも、Mottoのレッスンでは、いきなり複雑なことを求めることはありません。まずは基本的な操作から、遊び感覚で触れてもらうことを大切にしています。「この3Dモデリングの画面の中で、白いサイコロを動かしてみよう!」「色を変えてみたらどうなるかな?」そんな簡単なミッションから始めていきます。

ある日のレッスンでは、小学3年生のAくんが、なかなかオブジェクトを思った通りに動かせず、少し不貞腐れた様子でした。でも、私が「Aくん、このキーを押しながらマウスを動かしてみてごらん」と声をかけると、画面の立方体がゆっくりと動き始めました。その瞬間、「動いたー!」と目を輝かせたAくんの顔は、今でも忘れられません。Blender 使い方 初心者の子どもたちにとって、この「できた!」の小さな体験が、次への大きな一歩になるんです。

「僕だけのキャラクターが作れた!」喜びの声

「僕だけのキャラクターが作れた!」喜びの声

基本的な操作に慣れてくると、子どもたちは「自分で何かを作ってみたい!」という意欲を見せるようになります。特に人気なのが、Blender キャラクター作りです。「ゲームに出てくるようなロボットを作りたい」「アニメのキャラクターを自分好みにアレンジしたい」など、それぞれの「好き」を原動力に、どんどんアイデアを膨らませていきます。

低学年の子でも、立方体や球体を組み合わせて、可愛らしい動物やシンプルなゲームキャラ 3D モデリングに挑戦できます。ある女の子は、大好きなアニメのキャラクターを参考に、目や鼻のパーツを一つずつ丁寧に配置し、オリジナルの髪型まで表現していました。最初はただの図形だったものが、少しずつ表情豊かなキャラクターへと変わっていく過程は、まさに魔法のようです。

そして、完成した作品を画面上でくるくると動かし、自分が作ったこども 3Dアニメーションを眺める子どもたちの顔は、本当に誇らしげなんです。「これ、僕が作ったんだよ!」と満面の笑みで教えてくれるたびに、講師としても大きな喜びを感じます。

想像が形になる感動体験、そして親子の会話の変化

Mottoデザインスクールでは、3Dプリンターも積極的に活用しています。画面の中で作った小学生 3D作品を、実際に手に取れる形にすることで、子どもたちの感動はさらに大きなものになります。

以前、RくんというBlender 小学生の生徒が、自作のオリジナルヒーローのフィギュアを3Dプリンターで出力したことがありました。数時間かけて出力された小さなフィギュアを、Rくんは何度もひっくり返しては眺め、「僕のヒーローだ!」と興奮気味に話していました。その日、お迎えにいらっしゃったお母様に、Rくんは目を輝かせながら「見て!これ、僕がデザインしたんだよ!」と、プリントされたフィギュアを差し出していました。

お母様は「え、こんなのが作れるの!?」と驚かれ、「家でもずっとBlenderの話をしていて、まさか本当に形になるとは思っていませんでした」と、とても嬉しそうでした。3Dプリンター 子供 作品として、自分の手で触れる作品が生まれることは、子どもたちの想像力を刺激するだけでなく、達成感や自己肯定感を大きく育むきっかけになるんです。Mottoのレッスンが、親子の会話をより豊かにする一助となっていることに、私もやりがいを感じています。

「難しい」から「面白い!」へ変わるMottoの学び

Blenderは確かに奥深いソフトですが、子どもたちが触れることで、その「難しい」という側面は「面白い!」という探究心に変わっていきます。

  • 「なぜこの形がいいの?」 — どんなデザインにすれば、自分の作りたいものが伝わるかを考えます。
  • 「どうすればもっとかっこよくなる?」 — 工夫することで、より良いものを作る思考力が養われます。
  • 「失敗しちゃったけど、次はどうする?」 — 問題解決能力や、粘り強く挑戦する力が身につきます。

これらの力は、Blender 親子で一緒に何かを作る時も、学校での学習でも、将来社会に出た時にも必ず役立つ、一生もののスキルになります。

Mottoデザインスクールでは、単にBlenderの操作方法を教えるだけでなく、子どもたちが楽しみながら「自分で考える力」「表現する力」を育むことを何よりも大切にしています。もし「うちの子に3Dモデリング こどもとして何か新しい体験をさせてあげたいな」とお考えでしたら、ぜひ一度Mottoの無料体験レッスンに足を運んでみてください。きっと、お子さんの新しい「できた!」に出会えるはずですよ。

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